Jak nakreslit robota tužkou - základní tipy pro kreslení pro děti a začátečníky

Tento technický zázrak podobný robotovi se stal v současném umění velmi populárním. Je to symbol blízké budoucnosti. Roboty můžeme vidět v dětských kreslených filmech i ve vážných filmech.

Mnoho lidí však zaujme skutečnost, že tak důmyslnou a ergonomickou organizaci jeho vzhledu vymyslel člověk. Přesto, jak si nakreslit robota tužkou, když to neumíte?


Obsah:

Něco málo o materiálech

I mezi jednoduchými grafitovými tužkami existují rozdíly. Kvalitu materiálu můžeme posoudit podle speciálního značení na jeho špičce. Například písmena H a B znamenají "tvrdý" a "měkký". Tužky H jsou velmi světlé a tužky B jsou tmavé.

Číslo vedle písmene označuje hloubku tónu. V tomto případě jsou zlatou střední cestou tvrdé a měkké tužky HB. Ty jsou ideální pro skicování a ostatní lze použít k vytváření tónů (světlo, polosvětlo a stín).

Gumičky se vyrábějí ve všech tvarech a velikostech. Klasické, které jsou k dostání v každém papírnictví, vás čistě zbaví nežádoucích čar.

Existuje měkčí médium, které grafit z papíru zcela neodstraní, nag. Má plastické vlastnosti a určitě se bude líbit dětem.

Jak nakreslit robota krok za krokem?

Tyto výkresy podléhají několika zákonům, které je třeba znát před zahájením tvorby:

  1. Nejprve se objekt umístí do prostoru listu. Robot musí být umístěn přesně uprostřed, aby neměl pocit, že z něj "vypadává" nebo "vylétává".
  2. Stejně jako u jiných těles i u robota existuje osa symetrie, která prochází celým tělesem. Jedná se o konvenční vlákno, na které jsou navlečeny jeho části. Podobně jsou nakresleny i jeho končetiny.
  3. Složení této složité figury lze znázornit v podobě geometrických obrazců, které lze bez obtíží zobrazit.

To dítěti pomůže nakreslit robota krok za krokem bez pomoci.

Klasický robot

  1. Prvním krokem je najít na pracovním listu místo, kam se má objekt nakreslit. Lze ji obkreslit kružnicí, jejíž velikost určuje velikost stroje.
  2. Nakreslíte osu symetrie, čáru, od které budou sousední části výkresu stejné.
  3. Uprostřed této čáry je nakreslen velký obdélník - trup robota. Je to asi třetina délky celé osy.
  4. Z tohoto obdélníku je směrem nahoru nakreslen malý čtverec. Je to krk zázraku technologie. Na něm se usadí velká obdélníková, rovná polovina těla. Představuje hlavu.
  5. Z horní a dolní části trupu vycházejí dva úzké obdélníky stejné délky. To jsou budoucí končetiny vynálezu. V kloubech je lze ohýbat: k tomu je třeba najít jejich střed a krajní segment nakreslit pod jiným úhlem.
  6. Nyní, když máte polotovar robota, můžete jej podrobně popsat. V této fázi můžete popustit uzdu své fantazii a nakreslit ty nejodvážnější prvky. Antény na hlavě jsou zachycovače signálu. Oči musí být čočky, aby zachytily světlo, a proužek na ústech je indikátor, který ukazuje stav zařízení. Torzo musí mít otevíratelná dvířka: pro snadnou výměnu součástí v případě poškození. Ruce robota jsou zakončeny praktickými plochými "drápy", které dokáží uchopit cokoli. Ramena robota jsou zakončena snadno použitelnými plochými "drápy" schopnými uchopit cokoli. Nohy mohou končit nejen nožičkami, ale také kolečky, nebo dokonce housenkami: vše závisí na podmínkách použití.

Výsledkem je kompletní stroj, který je připraven sloužit vynálezci. Tento názorný přístup pomáhá nejen rozvíjet dětskou představivost, ale také vzbudit zájem o exaktní vědy. Je to skvělý způsob, jak vzdělávacím způsobem strávit volný čas.

Robot Karen z kresleného seriálu SpongeBob SquarePants

Karen je Planktonova oblíbená manželka z kresleného seriálu SpongeBob SquarePants. Mnoho lidí si ji pamatuje jako obyčejnou nástěnnou obrazovku, ale má i jinou podobu: je to stroj schopný pohybu. Tento typ je jednoduchý ve svém provedení a je vhodný pro postupné kreslení dětí:

  1. Stejně jako dříve je třeba před zahájením tvorby určit umístění divu techniky na listu. V takovém případě je lepší ji upevnit nikoli do kruhu, ale do oválu protaženého nahoru.
  2. U oválu se nakreslí čára souměrnosti, která ho rozdělí na čtyři stejné části: nejvyšší bude odpovídat velikosti hlavy, dvě nižší jsou trup a nejnižší úsečka je základna.
  3. Horní část je obdélník, jehož délka je o něco větší než šířka. Abyste mu dodali objem, musíte nakreslit čáry s mírným sklonem směrem nahoru od pravé strany hlavy. Jsou spojeny rovnoběžně s boční hranou původního obdélníku. Uprostřed je třeba nakreslit obličej, který bude tvořit velkou obrazovku. To vyžaduje malé odsazení od okrajů obdélníku hlavy. Uprostřed obrazovky je nakreslena vodorovná čára - napodobenina grafu kmitání zvukových vln. Pokud je rovná, znamená to, že Karen mlčí, pokud ne, znamená to, že mluví.
  4. Trup je znázorněn tyčí o délce dvou částí osy symetrie. Ramena, dvě pružné segmentové trubky stejné tloušťky, jsou k trupu připevněna mírným odsazením od hlavy.
  5. Základem Karen je objemový rovnoběžník se čtyřmi koly. Protože je v tomto případě kreslen z boku, jsou zobrazena dvě boční kola: jedno blízko a druhé daleko od diváka. Jsou připevněny na boku.

Robot WALL-E.

Hojně diskutovaná postava ze stejnojmenného kresleného seriálu, která zasáhla srdce milionů diváků. Dnes je jednou z nejznámějších postav na světě. Jeho neobvyklý vzhled je zajímavé ztvárnit:

  1. Před zahájením práce se na listu vyhledá místo pro objekt. Může být označen kroužkem.
  2. Na kružnici je nakreslena čára souměrnosti. Měla by být rozdělena na polovinu.
  3. Spodní segment bude tvořit trup. Za tímto účelem musí být nakreslen ve tvaru krabice. V horní části jsou vyznačeny senzory a indikátory - nedílné součásti všech technologií. Ve spodní části je charakteristický nápis "WALL-E", který označuje model tohoto vynálezu.
  4. Na dně krabice jsou pásy, které umožňují pohyb robota. Na straně viditelné stěny trojrozměrné krychle je nakreslen trojúhelník se širokými stranami - jeden ze dvou konců. Druhý může být označen zploštělým oválem, protože není vidět.
  5. Od středu horní části obličeje vede trubka v délce poloviny trupu. Toto je krk. Na něj se umístí objemové kapky - imitace očí. Má také čočky, které zachycují světlo.
  6. Na viditelné straně krabice je horní končetina, kterou představuje zatahovací trubka zakončená plochými kleštěmi.

Pomocí těchto jednoduchých kroků zvládne tuto kresbu každý začátečník. Hlavní je představivost, která vám vždy napoví, co přidat.

Robot Eve

Další postava z kresleného filmu WALL-E. Eva je symbolem progresivní technické budoucnosti. Je ztělesněním elegance a stručného designu. Její obrázek je natolik jednoduchý, že je vhodný i pro dětské výtvarné práce:

  1. Před zahájením práce je nutné určit místo Evy v listu. Za tímto účelem ji můžete označit oválkem, který se rozšiřuje směrem nahoru a dolů.
  2. Podél oválu je nakreslena čára symetrie. Měla by být rozdělena na tři stejné části: horní bude tvořit hlava a dvě spodní trup.
  3. Hlavu znázorníte tak, že nakreslíte ovál a jeho zaoblení posunete směrem dolů. Je třeba odsadit určitý prostor od okrajů a nakreslit stejný tvar - bude to rastr pro vyjádření výrazu obličeje. Jsou na něm dvě velké skvrny - Eviny oči.
  4. Trup je nakreslen jako polovina úzkého oválu v řezu. To se provádí nakreslením úzkého oblouku směřujícího zaobleně dolů a oválu na opačné straně.
  5. Na každé straně těla jsou horní končetiny, které se vznášejí ve vzduchu. Jejich délka je o něco kratší než trup. Jsou zobrazeny jako delfíní ploutve - stejné ovály, jen na konci užší.

Tímto způsobem lze během několika minut nakreslit moderního robota. Důležité je, že kroky v tomto návodu krok za krokem, stejně jako v předchozích, zvládnou děti samy!

Ukázalo se, že k tomu, abyste krásně kreslili, nemusíte být umělci. Stačí znát algoritmus. Vyjmutím každého detailu kompozitní kresby můžete dosáhnout nevídaných výsledků ve výtvarném umění.

Stačí mít trpělivost a představivost, které jsou nezbytnými společníky každého tvůrce. Pak se každý úkol bude zdát jako maličkost.

Obrázek kresby robota tužkou

Přidat komentář

Kreslení

Dárky

Pletení