Hogyan rajzoljunk robotot ceruzával - alapvető rajzolási tippek gyerekeknek és kezdőknek
Ez a robotszerű technikai csoda igen népszerűvé vált a kortárs művészetben. Ez a közeljövő szimbóluma. A robotok a gyermekrajzfilmekben és a komolyabb filmekben is láthatók.
Sokakat azonban lenyűgöz az a tény, hogy megjelenésének ilyen kifinomult és ergonomikus szervezését az ember találta fel. Mégis, hogyan rajzolhatsz magadnak egy robotot ceruzával, ha nincs hozzá tehetséged?
Egy kicsit az anyagokról
Még az egyszerű grafitceruzák között is vannak különbségek. Az anyag minőségét a hegyén található speciális jelölések alapján tudjuk megítélni. Például a H és a B betűk a "kemény" és a "lágy" betűket jelentik. A H ceruzák nagyon világosak, a B ceruzák pedig sötétek.
A betű melletti szám a hangszín mélységét jelzi. Ebben az esetben a kemény-puha HB ceruzák jelentik az arany középutat. Ezek ideálisak vázlatkészítéshez, a többi pedig tónus (fény, félhomály és árnyék) létrehozására használható.
A radírok mindenféle formában és méretben léteznek. A klasszikus, bármelyik írószerboltban kaphatók, tisztán eltüntetik a nem kívánt vonalakat.
Létezik egy puhább médium, amely nem távolítja el teljesen a grafitot a papírról, a nádszál. Plasztikus tulajdonságokkal rendelkezik, és biztosan tetszeni fog a gyerekeknek.
Hogyan rajzoljunk robotot lépésről lépésre?
Az ilyen rajzokra számos törvény vonatkozik, amelyeket ismernie kell, mielőtt elkezdené az alkotást:
- Először is, a tárgyat elhelyezzük a lap terében. A robotot pontosan középen kell elhelyezni, hogy ne legyen olyan érzése, mintha "kiesne" vagy "kirepülne" belőle.
- Mint minden más testnek, a robotnak is van egy szimmetriatengelye, amely végigfut az egész roboton. Ez egy hagyományos szál, amelyre a részeit felfűzik. A végtagjai hasonló módon vannak megrajzolva.
- Ennek az összetett alakzatnak a kompozíciója geometriai alakzatok formájában ábrázolható, amely nehézség nélkül ábrázolható.
Ez segít a gyermeknek lépésről lépésre, segítség nélkül megrajzolni a robotot.
Klasszikus robot
- Az első lépés az, hogy keressünk egy helyet a munkalapon, ahová a tárgyat rajzolni szeretnénk. Ez egy körrel követhető, amelynek mérete meghatározza a gép méretét.
- Megrajzol egy szimmetriatengelyt, egy olyan vonalat, amelytől a rajz szomszédos részei azonosak lesznek.
- Ennek a vonalnak a közepére egy nagy téglalapot rajzolunk - a robot törzsét. Ez a teljes tengely hosszának körülbelül egyharmada.
- Ebből a téglalapból egy kis négyzetet húzunk felfelé. Ez a technika csodájának nyaka. Ezen telepszik le a nagy téglalap alakú, egyenlő fél test. A fejet jelképezi.
- A törzs felső és alsó részéből két azonos hosszúságú, keskeny téglalap indul el. Ezek a találmány jövőbeli végtagjai. Az ízületeknél meghajlíthatók: ehhez meg kell találni a közepüket, és a legkülső szegmenst más szögben kell megrajzolni.
- Most, hogy már van egy üres robotod, részletezheted. Ebben a szakaszban szabad utat engedhetsz a képzeletednek, és megrajzolhatod a legmerészebb elemeket. A fején lévő antennák jelfogók. A szemeknek lencséknek kell lenniük, hogy elkapják a fényt, a szájcsík pedig a készülék állapotát jelző mutató. A törzsnek kinyitható ajtóra van szüksége: az alkatrészek törés esetén történő könnyű cseréje érdekében. Az elektromos áram befogadására szolgáló vezetékek és csövek a testből a végtagokba ágazhatnak. A robotkarok könnyen használható, lapos "karmokban" végződnek, amelyek bármit képesek megragadni. A lábak nemcsak lábakban, hanem kerekekben, vagy akár hernyókban is végződhetnek: minden a használati körülményektől függ.
Az eredmény egy komplett gép, amely készen áll arra, hogy a feltaláló javát szolgálja. Ez a képi megközelítés nemcsak a gyermek képzeletét fejleszti, hanem a pontos tudományok iránti érdeklődésüket is felkelti. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy a szabadidőt tanulságos módon töltse el.
Karen a robot a Spongyabob Kockanadrág rajzfilmből
Karen Plankton kedvenc felesége a Spongyabob Kockanadrág rajzfilmből. Sokan egyszerű fali paravánként emlékeznek rá, de van egy másik megjelenése is: egy mozgásra képes gép. Ez a típus egyszerű kivitelezésű, és alkalmas arra, hogy a gyerekek lépésről lépésre rajzoljanak:
- Mint korábban, a technika csodájának helyét a lapon kell meghatározni, mielőtt elkezdené a létrehozást. Ebben az esetben jobb, ha nem körben, hanem egy felfelé nyújtott ovális alakban rögzítjük.
- Az oválisnál egy szimmetriavonalat húzunk, amely négy egyenlő részre osztja: a legfelső a fej méretével lesz egyenlő, az alatta lévő kettő a törzs, a legalsó szegmens pedig az alap.
- A felső rész egy téglalap, amelynek hossza valamivel hosszabb, mint a szélessége. Ahhoz, hogy hangerőt adjon neki, a fej jobb oldalától enyhén felfelé lejtő vonalakat kell húznia. Ezek az eredeti téglalap oldalszélével párhuzamosan kapcsolódnak egymáshoz. A közepére egy arcot kell rajzolnod, ami egy nagy képernyő lesz. Ehhez egy kis behúzásra van szükség a fej téglalapjának határaitól. A képernyő közepén egy vízszintes vonal húzódik - a hanghullámok rezgésének grafikonját utánozva. Ha egyenes, az azt jelenti, hogy Karen hallgat, ha nem, akkor azt jelenti, hogy beszél.
- A törzset egy bot képviseli, amelynek két része a szimmetriatengely hosszának megfelelő hosszúságú. A karok, két azonos vastagságú, hajlékony, szegmentált cső, a törzshöz kapcsolódnak, a fejtől egy enyhe bemélyedéssel.
- A Karen alapja egy négy kerékkel ellátott térfogatpárhuzamos párhuzamos. Mivel ebben az esetben oldalról van rajzolva, két oldalsó kerék van ábrázolva: egy közel és egy távol a nézőhöz. Ezek az oldalra vannak rögzítve.
WALL-E robot.
A sokat emlegetett karakter az azonos című rajzfilmből, amely nézők millióinak szívét érintette meg. Ma ő a világ egyik legfelismerhetőbb karaktere. Szokatlan megjelenését érdekes ábrázolni:
- A munka megkezdése előtt helyet keresünk a tárgynak a lapon. Ezt egy körrel lehet jelölni.
- A körre szimmetriavonalat húzunk. Ezt ketté kell osztani.
- Az alsó szegmens lesz a törzs. Ebből a célból doboz alakban kell megrajzolni. A tetején az érzékelők és a jelzők - minden technológia szerves részei - vannak kiemelve. Az alján a találmány modelljét jelző jellegzetes "WALL-E" felirat található.
- A doboz alján lánctalpak vannak, amelyek lehetővé teszik a robot mozgását. A háromdimenziós kocka látható oldalára egy széles oldalú háromszöget rajzolunk - a két végtag egyikét. A másodikat egy lapos ovállal lehet jelölni, mivel nem látható.
- A felső arc közepétől a törzs felének csőhosszúságáig tart. Ez a nyak. Térfogati cseppek kerülnek rá - a szemek utánzata. Olyan lencsékkel is rendelkezik, amelyek befogják a fényt.
- A doboz látható oldalán egy felső végtag található, amelyet egy behúzható cső képvisel, amely lapos fogókban végződik.
Ezekkel az egyszerű lépésekkel bármelyik kezdő meg tudja csinálni ezt a rajzot. A legfontosabb dolog a képzelőerő, amely mindig megmondja, hogy mit kell hozzáadni.
Robot Eve
Egy másik karakter a WALL-E rajzfilmből. Eva a progresszív technikai jövő szimbóluma. Ő az elegancia és a tömör design megtestesítője. Képe elég egyszerű ahhoz, hogy gyermekrajznak is alkalmas legyen:
- A munka megkezdése előtt meg kell határozni Eva helyét a lapon. Ehhez egy felfelé és lefelé húzódó ovális vonallal jelölheti meg.
- Az ovális mentén szimmetriavonalat húzunk. Három egyenlő részre kell osztani: a felső lesz a fej, az alsó kettő pedig a törzs.
- A fej ábrázolásához rajzoljon egy ovális alakot, és a lekerekítéseit tolja el az aljához. A határokból egy kis helyet kell kihúzni, és ugyanazt az alakzatot kell rajzolni - ez lesz az arckifejezések kifejezésére szolgáló képernyő. Két nagy folt van rajta - Éva szemei.
- A törzs egy keskeny ovális szelvény feleként van megrajzolva. Ez úgy történik, hogy egy keskeny, lefelé lekerekített ívet rajzolunk, az ellenkező oldalon pedig egy oválisat.
- A test mindkét oldalán felső végtagok vannak, amelyek a levegőben lebegnek. Hosszuk valamivel rövidebb, mint a törzs. Úgy ábrázolják őket, mint a delfinek uszonyait - ugyanolyan oválisak, csak a vége felé keskenyebbek.
Így egy modern robotot percek alatt ki lehet rajzolni. Fontos, hogy ennek a lépésről-lépésre bemutatónak a lépéseit, az előzőekhez hasonlóan, a gyerekek maguk is elvégezhetik!
Kiderült, hogy ahhoz, hogy szépen rajzolj, nem kell művésznek lenned. Mindössze az algoritmust kell ismerni. A kompozitrajz minden részletének kiszedésével soha nem látott eredményeket érhet el a képzőművészetben.
Csak türelemre és képzelőerőre van szükséged, amelyek minden alkotó számára nélkülözhetetlen társak. Akkor minden feladat apróságnak fog tűnni.