Kā zīmēt Kikimoru ar zīmuli un krāsu - labāko pamācību kolekcija

Mītu, pasaku raksturs, Kikimora ir pazīstama ar savu sabotāžu cilvēkiem, viltību. Viņa dzīvo tālu no cilvēkiem, bet var pēkšņi ierasties, apciemot kādu, lai izspēlētu blēņas. Viņa ir tik gudra, ka ne katrs var sevi aizstāvēt.

Viņai piemīt spēja mainīt savu izskatu un maldināt citus. Viņa var pārvērsties par skaistu jaunu meiteni, parādīties šajā tēlā uz mājas sliekšņa, parādīties kā veca sieviete, fantastiska, briesmīga meža radība, biedējot līdz nāvei.

Neviens īsti nezina, kāda viņa izskatās. Svarīgākais ir tas, ka viņa nespēj atturēt cilvēkus no iztēles un mākslinieciskā talanta attīstīšanas. Kā pareizi izdarīt šo pasaku raksturu, tas rosinās iztēli.

Būs noderīgi vispārīgi padomi, konsultācijas, kā soli pa solim uzzīmēt kikimoru mākslas stundai skolā, mājasdarbam, labāko zīmējumu personīgajai izstādei. Nepieciešams strādāt ar vienkāršu zīmuli, dzēšgumiju.

Bet citu rīku izvēlei jābūt nedaudz uzmanīgai, atrodiet labāko variantu.


Saturs:

Kādas krāsas izvēlēties

Lai attēlotu purva kikimoru, ir jāizmanto zaļi zīmuļi un krāsas, dažas no tām dažādos toņos. Tāpēc labāk ir izvēlēties nevis zīmuļus, bet eļļas krāsas. Tās ir viegli sajaucamas. Jūs varat izveidot jebkuru toni vienā mirklī.

Tās ir krāsas ar daļēji šķidru konsistenci. Tos pārdod mākslas veikalos. Tie ir iepakoti mazās, elastīgās metāla tūbiņās ar ērtu, pagriežamu vāciņu.

Lai iegūtu vēlamo toni, uz saplākšņa vai plastmasas tūbiņas jāizspiež neliels daudzums divu vai vairāku krāsu un jāsajauc ar otu. Iemērcot to ūdenī, varat nedaudz atšķaidīt krāsu. Ir viegli iegādāties eļļas krāsu komplektu, visas pamatkrāsas un pa vienai krāsai.

Sajaucot šīs krāsas, iegūst dažādus zaļās krāsas toņus:

  1. Zilā un dzeltenā krāsā.
  2. Zaļā un zilā krāsā.
  3. Zils un zaļš.
  4. Balta un zaļa.

Akvareļkrāsas un guašu ir grūtāk sajaukt, taču tām ir vēl viena priekšrocība. Tie ir vairāk piemēroti zīmēšanai uz papīra. Eļļas krāsas ir vieglāk krāsot uz kartona. Zīmulīšu komplekts ar 24 vai vairāk krāsām nav slikta izvēle.

Viegli vai spēcīgi piespiežot svinu, var iegūt tumšāku vai gaišāku toni.

Jums, protams, nav jāizmanto krāsas vai zīmuļi. Uz zīmuļa zīmējuma var pielīmēt krāsainu papīru, blizgas, audumu, sausas lapas, krelles un dziju.

Ar aplikācijām var izrotāt figūru un fonu. Attēls būs interesants, provokatīvs un daudzdimensionāls bez stingras perspektīvas, gaismas un ēnas zīmēšanas.

Vecas sievietes veidolā

Viena no kikimoras sejām ir veca sieviete, kas klīst no purva uz māju, kur viņa nodarīs ļaunumu.

Jo tuvāk savam mērķim viņa tuvojas, jo jaunāka viņa izskatās, bet pat tad, kad viņa sāk savu ceļojumu, viņas sejā var parādīties priecīga sejas izteiksme, viņa steidzas un sārtojas, smejas ar ļaunu smieklu, gaidot tikšanos ar ienaidniekiem.

Viņas lielās, necilvēcīgās acis, kārpas uz deguna un zoda, jūras aļģes uz galvas un pīšļi liecina par viņas viltīgo, ļauno, citplanētisko izcelsmi. Lai uzzīmētu kikimoru kā vecu sievieti, kas klīst pa mežu uz tuvējo ciematu, rīkojieties šādi:

  1. Vispirms uzzīmējiet vispārēju siluetu, kontūru. Tad seja, rokas un citas detaļas. Šim nolūkam tiek zīmēts neregulārs ovāls. Vienā pusē tai jābūt nedaudz smailai, iegarenai, līdzīgi saulei, bet tikai ar vienu trīsstūrveida staru. Tā būs Kikimoras galva, kas būs attēlota pusprofila formā. Vienlaicīgi uzvilkta galvassega, neliels kabatlakatiņš.
  2. Pēc tam seko ķermeņa kontūras izsekošana. Tas atgādina zvanu, tam ir trīsstūra forma. Trīsstūra augšdaļa kalpo kā kakls, bet tā pamatne - kā apmetņa apakšmala. Siluets ir nedaudz novirzīts uz galvas pusi. Galva tiek pavelta uz priekšu. Kabatlakatiņa malas nedaudz aizsedz sakarsušo muguru.
  3. Viena roka, kuras plecs nav redzams, ir izstiepta uz priekšu. Tas tiek zīmēts arī kā trīsstūris - iegarens, novietots horizontāli.
  4. Tagad, lai pareizi attēlotu kustību, jums ir jāuzzīmē kikimoras seja - ovāls uz divām trešdaļām viņas galvas. Līnija, kas attēlo vecās sievietes pieres nosegšanas kabatlakatiņa stāvokli. Zem šīs līnijas uzzīmējiet uzacis, acis, degunu, lūpas.

Atliek uzzīmēt spieķi, uz kura balstās Kikimora, ar otru roku turot rokās mušmires vai niedres, purva lilijas, lilijas.

Jūs varat uzzīmēt pīnes, vaļīgus matus, nesarežģītu apģērba un šalles rakstu, kurpes, kas tikko redzamas zem apakšmala, kas izstaro pārliecinošu gaitu.

Kleitu varētu veidot košu, izmantojot kontrastējošas krāsas, seju varētu veidot ar zaļu ādu, nepatīkamu kontrastējošu, spilgtu sārtumu. Šausmīgā, briesmīgā varone varētu izrādīties mīļa un smieklīga vienlaikus.

Rattlesnake Kikimora .

Jūs varat uzzīmēt kikimoru, necenšoties pārāk daudz, ātrāk nekā iepriekšējā piemērā. Šajā gadījumā sākumskolas skolēns, vidusskolēns, pieaugušais, kurš to neprot zīmēt, to izdarīs ar pirmo mēģinājumu.

Kikimora, zīmējums 5. un 6. klasei, 3. un 7. klasei būs labs, ja tas būs attēlots ar plānām līnijām. Parādoties sūnām apaugušā krastā, viņa gatavojas doties ceļā, paklausot kādam iekšējam impulsam. Lai to ātri un viegli uzzīmētu, varat veikt šādas darbības:

  1. Uz lapas, tieši zem centra, uzzīmējiet horizontāli novietotu loku - izciļņu, uz kura stāvēs kikimora.
  2. Nokrāsojiet taisnstūri nedaudz aiz loka, aptverot tā daļu - mītiskās būtnes siluetu.
  3. Taisnstūra augšējie stūri, kas jāasina. Tas būs tās ausis.
  4. Pēc tam atdaliet līnijas augšējo ceturto daļu taisnstūra, norādot tās galvu.
  5. Viņas acis jāzīmē kā divas horizontālas arbūza garozas. Tie degs ar purva uguni.
  6. Divas plānas līnijas atkāpsies no galvas - varones sazarotās rokas.
  7. Turpiniet ar pelēko zīmuļa svinu. Tas ir svarīgi, ja vēlaties turpināt zīmēt ar akvareli. Ja izmantojat krāsainus zīmuļus, varat tos izņemt, lai trīs ceturtdaļas taisnstūra apakšējās daļas nokrāsotu gaiši zaļā tonī.
  8. Ar tumšāku zaļu zīmuli jāsāk zīmēt haotiskas vertikālas līnijas - kikimoras apmetnis. Tie jānovieto tuvu viens otram, tad no attāluma, nododot nolietojumu. Ar vienkāršu zīmuli varat pasvītrot dažu zaru kontūras, bet ar melnu zīmuli un brūnu - ēnu. Mēteli var attaisīt pa vidu, to tur vietā vairākas pogas. Zari var izplesties ārpus taisnstūra kontūrām, veidojot apģērba apkakli, apakšmalu, apavus.
  9. Aiz kikimoras jāzīmē koki ar izciļņiem visapkārt. Viņa var stāvēt krastā vai purvainā ezera vidū.

Schematisks, paviršs, abstrakts, zīmējums drīz tiks pabeigts, un kikimora izrādīsies ļoti iespaidīga.

Kikimora sēž pludmalē

Šķietami grūti uzzīmēt bērniem, bet Kikimoras sēdēšana krastā būs viegli paveicama, ja ievērosiet šādu plānu:

  1. Lai norādītu mītiskās būtnes galvas novietojumu, ir uzzīmēts aplis.
  2. Tiek novilkta vertikāla līnija - Kikimoras kakls.
  3. Ir jāuzzīmē trapecis bez plašas pamatnes, kura viena no malām ir gandrīz divkāršota. Tas būs rumpis. Trapeces garākā puse ir muguras līnija, bet īsākā puse norāda, kur būs vienas rokas apakšdelma līnija.
  4. Kaklam jābūt gandrīz pa vidu, nedaudz atvirzītam uz īsāko pusi.
  5. Otrās rokas līnija sākas no garākās malas veidotā trapeces stūra. Tas ir novilkts taisni, sadalot stūri uz pusēm. Trapece pārvēršas par shematisku attēlojumu, it kā tas būtu mājas jumts, līdzīgi kā divas kopā saliktas kvadrātveida kārtis.
  6. Kaut kur pa vidu rokas līnija maina vektoru, novilktā līdz vietai, kur īsākā trapeces līnija pārtrūkst, parādot, kur būs elkoņa locītava.
  7. No Kikimoras muguras līnijas beigām jānovelk divas taisnas līnijas aptuveni 45 grādu un 35 grādu leņķī attiecībā pret trapeces pamatni, kas nav attēlota, bet ko var novilkt kontūras pareizības labad. Pirmajam vajadzētu būt īsākam, bet otrajam - garākam. Tā ir tēla kāju augšējā daļa.
  8. Kāju apakšējā daļa tiek zīmēta ar līnijām, kas vērstas uz leju un atpakaļ uz trapeces iegareno malu.

Pēc tam tiek zīmētas rumpja kontūras: abi pleci, kājas. Kontūru zīmē tā, lai shematiskās galvenās līnijas atrastos centrā. Sejas, kikimoras matu un vardes aiz sinusa ir atstāti, lai tos uzzīmētu.

Kopā ar viņu viņa gatavojas doties ceļā uz tagad nolādēto ciematu, lai biedētu ar šausminošu aukstasinību, ļaunumu un viltību, lai veiktu izlēcienus, iesaistītos sabotāžā un izdzītu cilvēci no pasaules.

Krāsotas kikimoras foto

Pievienot komentāru

Zīmēšana

Dāvanas

Adīšana