Ako nakresliť robota ceruzkou - základné tipy na kreslenie pre deti a začiatočníkov
Tento technický zázrak podobný robotovi sa stal v súčasnom umení veľmi populárnym. Je to symbol blízkej budúcnosti. Roboty môžeme vidieť v detských kreslených filmoch, ako aj vo vážnych filmoch.
Na mnohých ľudí však zapôsobila skutočnosť, že takúto sofistikovanú a ergonomickú organizáciu jej vzhľadu vymyslel človek. Ale ako si nakreslíte robota ceruzkou, keď nemáte zručnosti?
Niečo o materiáloch
Aj medzi jednoduchými grafitovými ceruzkami existujú rozdiely. Kvalitu materiálu môžeme posúdiť podľa špeciálneho značenia na jeho hrote. Napríklad písmená H a B znamenajú "tvrdý" a "mäkký". Ceruzky H sú veľmi svetlé a ceruzky B sú tmavé.
Číslo vedľa písmena označuje hĺbku tónu. V tomto prípade sú tvrdé a mäkké HB ceruzky zlatou strednou cestou. Tie sú ideálne na skicovanie a ostatné môžete použiť na vytvorenie tónov (svetlo, polosvetlo a tieň).
Gumičky majú rôzne tvary a veľkosti. Klasické, ktoré sú k dispozícii v každom papiernictve, vás čisto zbavia nežiaducich čiar.
Existuje mäkšie médium, ktoré úplne neodstráni grafit z papiera - nag. Má plastické vlastnosti a určite poteší deti.
Ako nakresliť robota krok za krokom?
Na tieto výkresy sa vzťahuje niekoľko zákonov, ktoré musíte poznať skôr, ako začnete tvoriť:
- Najskôr sa objekt umiestni do priestoru listu. Robot musí byť umiestnený presne v strede, aby nemal pocit, že z neho "vypadáva" alebo "vylieta".
- Tak ako každé iné teleso, aj robot má os symetrie, ktorá prebieha pozdĺž celého telesa. Je to konvenčná niť, na ktorej sú navlečené jej časti. Jeho končatiny sú nakreslené podobným spôsobom.
- Zloženie tejto zložitej figúry možno znázorniť vo forme geometrických útvarov, ktoré sa dajú znázorniť bez ťažkostí.
To pomáha dieťaťu nakresliť robota krok za krokom bez pomoci.
Klasický robot
- Prvým krokom je nájsť na pracovnom liste miesto, kde sa má nakresliť objekt. Možno ho obkresliť kruhom, ktorého veľkosť určuje veľkosť stroja.
- Nakreslíte os symetrie, čiaru, od ktorej budú susedné časti výkresu rovnaké.
- Uprostred tejto čiary je nakreslený veľký obdĺžnik - trup robota. Je to približne tretina dĺžky celej osi.
- Z tohto obdĺžnika sa nakreslí malý štvorec smerom nahor. Je to krk zázraku technológie. Na ňom sa usadí veľká obdĺžniková, rovná polovica tela. Predstavuje hlavu.
- Z hornej a dolnej časti trupu vychádzajú dva úzke obdĺžniky rovnakej dĺžky. To sú budúce končatiny vynálezu. Môžu byť ohnuté v kĺboch: na to je potrebné nájsť ich stred a krajný segment nakresliť pod iným uhlom.
- Teraz, keď máte prázdny robot, môžete ho podrobne spracovať. V tejto fáze môžete popustiť uzdu svojej fantázii a nakresliť tie najodvážnejšie prvky. Antény na hlave sú zachytávače signálu. Oči musia byť šošovky, ktoré zachytávajú svetlo, a pásik na ústach je indikátor, ktorý ukazuje stav zariadenia. Torzo potrebuje otvárateľné dvere: na jednoduchú výmenu komponentov v prípade poškodenia. Drôty a trubice, ktoré slúžia ako nádoby na elektrický prúd, sa môžu rozvetvovať z tela do končatín. Ramená robota sú zakončené ľahko použiteľnými plochými "pazúrmi", ktoré dokážu uchopiť čokoľvek. Nohy môžu byť zakončené nielen nožičkami, ale aj kolieskami alebo dokonca húsenicami: všetko závisí od podmienok používania.
Výsledkom je kompletný stroj, ktorý je pripravený slúžiť vynálezcovi. Tento názorný prístup pomáha nielen rozvíjať detskú predstavivosť, ale aj vzbudiť záujem o exaktné vedy. Je to skvelý spôsob, ako stráviť voľný čas vzdelávacím spôsobom.
Robot Karen z kresleného seriálu SpongeBob SquarePants
Karen je Planktonova obľúbená manželka z kresleného seriálu SpongeBob SquarePants. Mnohí si ju pamätajú ako obyčajnú nástennú obrazovku, ale má aj inú podobu: je to stroj schopný pohybu. Tento typ je jednoduchý vo svojom prevedení a je vhodný na postupné kreslenie detí:
- Tak ako predtým, pred začatím vytvárania je potrebné určiť umiestnenie zázraku techniky na hárku. V takom prípade je lepšie upevniť ho nie do kruhu, ale do oválu natiahnutého smerom nahor.
- Na ovále sa nakreslí čiara symetrie, ktorá ho rozdelí na štyri rovnaké časti: najvyššia sa bude rovnať veľkosti hlavy, dve nižšie sú trup a najnižší segment je základňa.
- Horná časť je obdĺžnik, ktorého dĺžka je o niečo väčšia ako šírka. Aby ste mu dodali objem, musíte nakresliť čiary s miernym sklonom smerom nahor z pravej strany hlavy. Sú spojené rovnobežne s bočnou hranou pôvodného obdĺžnika. V strede musíte nakresliť tvár, ktorá bude veľkou obrazovkou. To si vyžaduje malé odsadenie od okrajov obdĺžnika hlavy. V strede obrazovky je nakreslená vodorovná čiara - imitácia grafu kmitania zvukových vĺn. Ak je rovná, znamená to, že Karen mlčí, ak nie, znamená to, že hovorí.
- Trup je znázornený tyčou s dvoma časťami dĺžky osi symetrie. Ramená, dve pružné segmentové rúrky rovnakej hrúbky, sú k trupu pripojené miernym odsadením od hlavy.
- Základňa Karen je objemový rovnobežník so štyrmi kolesami. Keďže v tomto prípade je kreslený zboku, sú zobrazené dve bočné kolesá: jedno blízko a druhé ďaleko od diváka. Sú pripevnené na boku.
Robot WALL-E.
Rozprávková postavička z rovnomenného kresleného filmu, ktorá sa dotkla sŕdc miliónov divákov. Dnes je jednou z najznámejších postáv na svete. Jeho nezvyčajný vzhľad je zaujímavý na vykreslenie:
- Pred začatím práce sa na hárku vyhľadá miesto pre objekt. Môže byť označený kruhom.
- Na kružnici je nakreslená čiara symetrie. Mal by sa rozdeliť na polovicu.
- Spodný segment bude trup. Na tento účel sa musí nakresliť vo forme škatule. V hornej časti sú označené snímače a indikátory - neoddeliteľné súčasti všetkých technológií. V spodnej časti je charakteristický nápis "WALL-E", ktorý označuje model tohto vynálezu.
- V spodnej časti škatule sa nachádzajú pásy, ktoré umožňujú pohyb robota. Na strane viditeľnej strany trojrozmernej kocky je nakreslený trojuholník so širokými stranami - jeden z dvoch koncov. Druhý môže byť označený splošteným oválom, pretože nie je viditeľný.
- Od stredu hornej časti tváre vedie rúrka dlhá ako polovica trupu. Toto je krk. Na ňu sa umiestnia objemové kvapky - imitácia očí. Má tiež šošovky, ktoré zachytávajú svetlo.
- Na viditeľnej strane škatule je horná končatina, ktorú predstavuje zasúvacia rúrka zakončená plochými kliešťami.
Pomocou týchto nekomplikovaných krokov zvládne túto kresbu každý začiatočník. Hlavnou vecou je predstavivosť, ktorá vám vždy napovie, čo pridať.
Robot Eve
Ďalšia postava z animovaného filmu WALL-E. Eva je symbolom progresívnej technickej budúcnosti. Je stelesnením elegancie a stručného dizajnu. Jej obraz je dostatočne jednoduchý na to, aby bol vhodný aj pre detské výtvarné práce:
- Pred začatím práce je potrebné určiť miesto Evy v hárku. Na tento účel ho môžete označiť oválom, ktorý sa tiahne smerom hore a dole.
- Pozdĺž oválu je nakreslená čiara symetrie. Mal by byť rozdelený na tri rovnaké časti: horná bude hlava a dve dolné budú trup.
- Hlavu znázornite tak, že nakreslíte ovál a jeho zaoblenie posuniete smerom dole. Musíte odsadiť určitý priestor od okrajov a nakresliť rovnaký tvar - bude to plátno na vyjadrenie výrazu tváre. Sú na ňom dve veľké škvrny - Evine oči.
- Trup je nakreslený ako polovica úzkeho oválu. To sa dosiahne nakreslením úzkeho oblúka smerujúceho zaoblene nadol a oválu na opačnej strane.
- Na každej strane tela sú horné končatiny, ktoré sa vznášajú vo vzduchu. Ich dĺžka je o niečo kratšia ako trup. Sú zobrazené ako delfínie plutvy - rovnaké ovály, len na konci užšie.
Moderný robot sa tak dá nakresliť za niekoľko minút. Dôležité je, že kroky v tomto návode krok za krokom, rovnako ako tie predchádzajúce, zvládnu deti samy!
Ukázalo sa, že na to, aby ste krásne kreslili, nemusíte byť umelcom. Stačí poznať algoritmus. Odstránením každého detailu kompozitnej kresby môžete dosiahnuť nevídané výsledky vo výtvarnom umení.
Stačí mať len trpezlivosť a predstavivosť, ktoré sú nevyhnutnými spoločníkmi každého tvorcu. Potom sa každá úloha bude zdať ako maličkosť.